لايوجد سلع في سلة المشتريات
| 0 السلع | $0.00 |
التربية وعلم النفسالمناهج وطرق التدريس
التربية وعلم النفسالمناهج وطرق التدريس
ويحتاج المتعلم إلى نظام تعليمي قوي يقوم على تأسيس المتعلم وتعليمه كل ما يحتاجه لمجابهة تحديات العصر ومتطلباته الوظيفية في ضوء السيادة الرقمية ، ويعمل على إمداد المتعلم للأساس الذي من خلاله يستطيع امتهان وظائف عصرية يحتاجها المجتمع ويحقق أهدافه في التنمية المستدامة ومناظرة المجتمعات الأخرى من حيث التطور العلمي والتكنولوجي، ومن هنا برزت الحاجة إلى نظام STEAM في العملية التعليمية كنظام يشبع احتياجات المجتمع من كوادر مدربة قوية تمتلك مهارات التفكير ومهارات التحدي والتقدم والإبداع .
ويُعدّ مدخل العلوم المتكاملة "STEAM" من المداخل العالميّة في المناهج والبرامج الدراسيّة. وهو يقوم على التكامل بين مجالات العلوم والرياضيّات والفنون والهندسة والتكنولوجيا؛ فالكلمة هي اختصار للحروف الأربعة الأولى من المقرّرات الدراسيّة
(Science, Technology, Art, Engineering, Mathematics) ويمكن تطبيقه في كل المواد الدراسية، ويسعى هذا المنحى إلى إعداد أجيال متمكّنة من هذه المجالات، ولديها القدرة على تخيّل ما ستكون عليه الأشياء والأحداث في المستقبل، وكيفيّة الاستعداد لمواجهتها ومواجهة التحدّيات التي تفرضها، وفق ما يُسهِم في تطبيق المعارف والممارسات المكتسبة، من خلال مشروعات يتبنّاها المتعلّم.
ويهتمّ منحى "STEAM" بالتعلّم القائم على المشكلات والتحدّيات والمشروعات المرتبطة بالحياة، مع توظيف الأساليب الإبداعيّة في البحث والتحليل والتقصّي والاستنتاج، حيث يحدث التعلّم بالتطبيق العمليّ لحلّ المشكلات في سياقها الحقيقيّ، واتّباع منهج متكامل للتعلّم، وليس بحفظ الحقائق أو المفاهيم. ويُدرَّس محتوى محدّد كوحدة دراسيّة متكاملة، بما يتوافق مع مهمّات العمل في القرن الواحد والعشرين، فمعظم الابتكارات الحديثة تتداخل بها التخصّصات المختلفة، للوصول إلى الناتج النهائيّ. وبالتالي، يتطلّب تطبيق المنحى في الصفوف الدراسيّة تعاون معلّمي التخصّصات الأربعة عند التخطيط لدرس أو وحدة تعليميّة، من أجل تحقيق التكامل.
ويتضمن الكتاب إثني عشر فصلاً الأول بعنوان مدخل في تدريس منحى STEAM من حيث المفهوم والنشأة والأهمية، وتناول الكتاب الفصل الثاني حيث انصب على الفروق بين STEAM وSTEM والتعلم التقليدي، حيث الأهداف والمحتوى والانشطة والوسائل والفلسفة، وتناول الفصل الثالث خصائص المتعلم والمعلم في بيئة STEAM، وتناول الفصل الرابع تصميم المنهج وفق منحى STEAM، وتناول الفصل الخامس إستراتيجيات وطرق التدريس المناسبة لمنحى STEAM، وتضمن الفصل السادس دمج الفنون في المناهج العلمية بطريقة تكاملية، وتناول الفصل السابع أدوات ومواد STEAM الرقمية والتقنية، كما تناول الفصل الثامن تصميم أنشطةSTEAM متعدد التخصصات، وتضمن الفصل التاسع تطبيقات ميدانية ونماذج ناجحة من مدارس STEAM، وانصب الفصل العاشر على تقويم تعلم الطلبة في بيئة STEAM، وتضمن الفصل الحادي عشر تحديات تطبيق STEAM في البيئة التعليمية العربية، بينما تناول الفصل الثاني عشر والأخير مشروعاً تطبيقياً نهائياً حيث تناول تعليم وحدة تعليمية وفقSTEAM حيث تناول عدة دروس تتضمن الأهداف والانشطة والوسائل التعليمية ونظم التقويم.
1. مدخل في تدريس منحى STEAM(المفهوم – النشأة- الأهمية)
مقدمة
مفهوم منحى STEAM ونشأته
أهمية منحى STEAM في العملية التعليمية
دور منحى STEAM في تنمية مهارات الابداع والابتكار
دور منحى STEAM في تنمية المهارات الأكاديمية
دور منحى STEAM في تنمية مهارات النجاح في القوى العاملة اللازمة للمستقبل
دور منحى STEAM في تنمية مهارات التواصل والتفاعل ومهارات التعاون والمشاركة
دور منحى STEAMفي تنمية مهارات التفكير النقدي وحل المشكلات
دور منحى STEAMفي تنمية المتغيرات السلوكية التابعة
دور منحى STEAM في تنمية مهارات القرن الحادي والعشرين
دور منحى STEAM في تنمية الدافعية للابتكار لدى المتعلمين
دور منحى STEAM في تنمية مهارات التفكير التصميمي والتفكير الاستراتيجي
دور منحى STEAM في تنمية مهارات التفكير الهندسي والعلمي
دور منحى STEAM في تنمية مهارات التفكير الجانبي والتفكير الناقد
دور منحى STEAM في تنمية مهارات التفكير المستقبلي والممارسات العلمية
الخاتمة
مراجع الفصل الأول
2. الفروق بين STEAMو STEMوالتعلم التقليدي
مقدمة
أوجه الاختلاف بين STEAM وSTEM والتعلم التقليدي
مبادئ وأسس منحى STEAMوSTEM والتعلم التقليدي
متطلبات تعليم مناحيSTEAM ومنحى STEMوالتعلم التقليدي
الخاتمة
مراجع الفصل الثاني
3. خصائص المتعلم والمعلم في بيئة STEAM
مقدمة
أولاً: المتعلم وخصائصه في بيئة STEAM
ثانياً: خصائص المعلم في تعليم بيئة STEAM
الخاتمة
مراجع الفصل الثالث
4. تصميم المنهج وفق منحى STEAM
مقدمة
المناهج التقليدية ومناهج STEAM
معايير يجب توافرها عند تصميم منهج منحى STEAM
إعادة تصميم المدارس لتناسب منهج STEAM
أسس تصميم مناهج STEAM
مناهج STEAM ضرورة للطلاب ليس للمتفوقين فقط بل للعاديين أيضاً
أمثلة تطبيقية وحالات دراسية
منظومة منهج STEAM التكاملية
الخاتمة
مراجع الفصل الرابع
5. استراتيجيات وطرق التدريس المناسبة لمنحى STEAM
مقدمة
أولاً: التعلم القائم على المشروعات
ثانياً: حل المشكلات
ثالثاً: التفكير التصميمي لمنحى STEAM
مراجع الفصل الخامس
6. دمج الفنون في المناهج العلمية بطريقة تكاملية
مقدمة
الفن Art ومنحى STEAM
دواعي دمج الفنون في منحى STEAM
دور دمج الفنون في منحى STEAM لتحقيق التنمية المستدامة والتعليم الأخضر
دور الفنون في العلوم والهندسة والمواد النظرية
أهمية الفنون في التعليم التكاملي متعدد التخصصات STEAM
كيفية دمج الفنون في التعليم التكاملي STEAM
التحديات في إدراج الفنون في التعليم التكاملي STEAM
دور معلم STEAM في دمج الفنون في المناهج العلمية بطريقة تكاملية
الخاتمة
مراجع الفصل السادس
7. أدوات ومواد STEAMالرقمية والتقنية
مقدمة
وسائل وأدوات التعلم الالكتروني
أدوات ومواد STEAM الرقمية والتقنية
موارد STEAM للفصول الدراسية
مواد وأدوات الواقع المعزز (المضاف)
الاسكتش باد GSP
الخاتمة
مراجع الفصل السابع
8. تصميم أنشطة STEAMمتعدد التخصصات
مقدمة
أهداف أنشطة منحى STEAM
خطوات تطبيق الأنشطة التعليمية وفق منحى STEAMالتكاملي
أنشطة المشروعات التي تبنت منحى STEAM
أنشطة الكابستون
الخاتمة
مراجع الفصل الثامن
9. تطبيقات ميدانية ونماذج ناجحة من مدارس STEAM
مقدمة
أولاً: نموذج حل المشكلات وتطبيقات ميدانية
ثانياً: تعليم STEAMالقائم على المشروعات كنموذج
ثالثاً: نموذج مدرسة اكسبلور أكاديمي
رابعاً: نموذج ولاية كنتاكي لمعايير الرياضيات
خامساً: نموذج تعليم STEAM قائم على القصص (أوليفر سميث)
سادساً: نموذج جولي التكاملي STEAM
سابعاً: نموذج جامعة جورجينا بالولايات المتحدة الأمريكية
ثامناً: نموذج معهد روشستر
تاسعاً: نموذج تجربة كوريا الجموبية
الخاتمة
مراجع الفصل التاسع
10. تقويم تعلم الطلبة في بيئةSTEAM
مقدمة
شروط وخصائص تقويم الطلبة في بيئة منحى STEAM
أنواع تقويم الطلبة في بيئة منحى STEAM
أهداف وأهمية تقويم الطلبة في بيئة منحى STEAM
مكونات تقويم الطلبة في بيئة منحى STEAM
أدوات تقويم الطلبة في بيئة منحى STEAM
تقويم مدارس منحى STEAM
الخاتمة
مراجع الفصل العاشر
11. تحديات تطبيق STEAM في البيئة التعليمية العربية
مقدمة
تحديات تطبيق STEAM في البيئة التعليمية العربية
أهداف تحديات STEAM في البيئة التعليمية العربية
أشكال تحديات تطبيق STEAM في البيئة التعليمية العربية
الحلول المقترحة لبعض التحديات
نماذج تطبيقية بسيطة عبر المراحل الدراسية المختلفة
الخاتمة
مراجع الفصل الحادي عشر
12. مشروع تطبيقي نهائي: تصميم وحدة تعليمية وفق STEAM
الدرس الأول: انتقال الطاقة في النظم البيئية
الدرس الثاني: الحفاظ على الموارد البيئية
الدرس الثالث: العناصر الغذائية وصحة الأنظمة البيئية
الدرس الرابع: الهيدروجين الأخضر
الخاتمة
مراجع الفصل الثاني عشر
المملكة الأردنية الهاشمية
عمان - العبدلي - شارع الملك حسين - عمارة رقم 185
هاتف: +962(6) 5627049 فاكس: +962(6) 5627059
ص.ب 7218 عمان 1118 الأردن
جميع الحقوق محفوظة لدار المسيرة للنشر والتوزيع © 2026